allbet手机版:炉石传说:与时间赛跑的狂怒

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作为一个一直A的“老人”(拉斯塔哈版AFK),不知道有多少个版本。 这个版本回到了炉石传说。 这个版本的勇士有多颓废就不用说了。 每个人都应该能够欣赏它,即使在补丁增强之后。 丝毫没有动摇士兵鹤尾的位置。

我也是一名战士玩家。 从版本第一天开始就一直在狂暴战,可惜我缺卡,实力真的不够。 后来改用小鬼技打钻10。补丁增强战士后,我重启了战士逆流冲击天梯。 下午,我以26-14的战绩从钻石三走到了传奇(最终卡组调整完成,后续战绩为18-8),放到了最终卡组。

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现在我想和大家分享一下我目前对挑衅战的理解。 整体打法最大的物理感受就是没有流畅的check和超强的扩展,后期经常陷入打牌、一张一张的节奏。 所以,我的想法是在最短的时间内通过buff小兵来赢得胜利,最后基本上是7-8费来决定胜负。

上次调整套牌时,我选择去掉英雄卡和2痛苦,换成2邪恶厨师? 1 Chaos, Pain 论坛里已经讨论过了。 带来他的必要性。

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前段时间,我也选择了其他的查卡方式,比如猛击,还是痛? 冰雪堡垒,痛吗? 旋风斩甚至痛? 旋风牛头人,效果让人觉得很累赘,因为挑衅的思路本来就是打伤打小兵,旋风斩这种脸上AOE无差别的卡牌,居然和这个背道而驰 主意。

然后是厨师。 说到厨师,不得不说另一张牌,铁肩冲锋。 本来我一直以为这是一张傻卡(无数次拿心去提取的人被猎人的追随者吃掉了?饼干好难吃啊,加了厨师之后效果出奇的好 基本上可以抽2张卡,而且比痛苦少1张,抽卡不用卖血,整体效果流畅很多。

最后一张是英雄卡。 感觉不像是能扭转战局的卡牌。 不能用来取胜,而且在劣势7费的情况下也很难用这张卡转身。 为了应对这几天的上涨,它变成了动荡。 快速进攻德国。

整套卡牌完成后,我会和大家交流一些单卡:

1.鱼人剑圣:面对跳跃的费德,骷髅法力在5费左右扔到场上会让对手非常恶心,无论是卡5费营养还是7费小龙还是法师的6费暴雪和死神 身体 会让对手很不舒服,面对盗贼卡和一个随从让对手用两张卡硬化剑圣也是很好的。

2.真气组:守望先锋、地标、托维尔,因为没有旋风斩和牛头人,激怒的手段其实很有限,所以要保证地标和守望先锋满员,也可以用 在危机时刻双标的情况下在解决方案领域。

3. Buff组:Iron Shoulder,Lokala,Axe。 强化后的斧头更容易使用。 不下注就可以直接拿走不算亏。 它还可以加快蜘蛛卵的能量注入速度。 它也是一个buff机,即使是提取者,大使和厨师在空中吃buff都非常舒适,这经常会导致雪球越来越大的情况。

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